Tudo roda do Dropbox, na pasta System\Apps\Localizacao\Comandos. O painel é UM só para todos os idiomas: rodar um comando atualiza os dois.
Como funciona por dentro: docs\README.md e docs\ARQUITETURA.md.
Builds são as publicações, geradas sozinhas a cada AtualizarTudo.bat. Sistema são as mudanças feitas nos scripts e no painel.
The moan the game plays on its own alongside the animation, never through the script: it matches the file name to the render name. One file per animation, looping, in audio/voicefx.
What plays today is the original audio of the base game. Re-recording is handing back a file with the same name: the game swaps the voice on its own.
Scene sound (kissing, sucking, body, in audio/foleyfx) is not in this count: it is body sound, it does not change with the language.
Feedbacks deixados no player pelo estúdio. Eles se dividem em dois tipos:
Aqui fica só o que a build enxerga e ninguém mais: arquivo no lugar errado. Dois tipos:
Mudança só de pontuação, caixa ou tag não aparece como pendência. O take diz exatamente a mesma coisa, então não há o que ouvir: a build renomeia sozinha na origem (LocStudio\Audios\Periodo …) e só avisa o que fez. Depois disso é rodar o AuditarAudios.bat, que é quem leva o nome novo para o voice.
O que se descobre jogando não entra aqui: falta de gravação e áudio falando a versão antiga do texto são trabalho da QA, que ouve a cena e reporta em Comentários de QA. O quanto cada personagem já gravou é a aba Cenas.
Aqui não se marca à mão: quem resolve é a build. Arrume o áudio na pasta e rode de novo, o item some das pendências e vai para o histórico sozinho.
Toda parte (cena + personagem) marcada com ⚠ na aba Cenas: chegou gravação, mas falta pelo menos uma fala. Aqui aparece qual fala falta, com o texto e o link pra ouvir o trecho no player.
Só entra parte com até 3 falas faltando, que quase sempre é erro (id trocado por mudança no roteiro, arquivo que não foi entregue, nome fora do padrão). Parte com muita fala faltando é gravação que ainda não foi feita: não é listada aqui e aparece no QA.
Não se marca nada à mão: some daqui quando o .opus entrar na pasta e o dashboard for publicado de novo.
A coluna Pós produção traz as palavras dos áudios importados no período, do ImportarAudiosEN. A coluna Gravado traz as palavras das partes marcadas na coluna Gravado da aba Cenas, pela data da marca — por isso as duas quase nunca batem: a gravação corre na frente da pós-produção. Clique numa semana para ver as notas e os relatórios da build.
| Período | Gravado | Pós produção | A pagar | Nota fiscal | Ações |
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